Klasyczne gry piłkarskie dla dzieci
Spisu treści:
- Muchy i Groundery
- Pięć dolarów
- Dobić, załamać, zdołować, popsuć
- RYDEL
- Uderz nietoperza
- Spływać
- Trzymaj się z daleka
- WZDRYGNĄĆ SIĘ
- Powiedz i złap
- W dół w dół
PIŁKA NOŻNA W MINECRAFT! VERTEZ & PURPOSE (Listopad 2024)
Te staroświeckie, klasyczne gry w piłkę dla dzieci nie wymagają dużego sprzętu i zwykle nie potrzebują pewnej liczby dzieci, dzięki czemu są elastyczne i zabawne, a na tym właśnie powinna grać zabawa. Rodzice i dziadkowie mogą uczestniczyć lub mogą pełnić rolę mediatorów i mediatorów, dostosowując zasady dla dzieci w różnym wieku lub dla różnych dziedzin.Najważniejszą rolą dla dorosłych jest entuzjastyczny widz (kilka okrzyków może być nawet w porządku).
Te gry są dobrą zabawą na spotkania rodzinne, wielopokoleniowe wakacje i inne uroczystości. Te z udziałem dużej, miękkiej piłki mogą być udziałem zarówno dzieci młodych, jak i starszych, podczas gdy osoby używające piłki i nietoperza są bardziej odpowiednie do animowania dzieci na wznak.
Muchy i Groundery
Jest to prawdopodobnie najbardziej nieformalna gra na liście, ponieważ polega ona po prostu na tym, że dwóch graczy rzuca piłkę w tę iz powrotem (prawdopodobnie zaczęło się to jako gra w baseball).
Złapanie piłki w powietrzu warte jest dwóch punktów, a pole position jest warte jednego punktu. Każdy z graczy próbuje oszukać drugiego gracza, czy nadchodzi mucha czy zwiastun. Jeśli piłka nie jest do odegrania, gracz otrzymujący otrzymuje kolejną szansę. Gra trwa, dopóki nie zostanie osiągnięty pewien ustalony wynik.
Pięć dolarów
Czasami znany jako 500, ta gra może być rozgrywana z różnymi zasadami i różnymi rodzajami piłek. Jeden gracz zajmuje piłkę, rzucając nią, kopiąc ją lub uderzając nią o pole lub obszar gry. Pozostali gracze umieszczają się na pozycjach w terenie i zarabiają na polu do gry. Korzystanie z prawdziwych pieniędzy nie jest konieczne; pieniądze z gry będą działać, lub możesz włączyć sprytną lekcję matematyki, ponieważ gracze sumują ile "zarobili" w swoich głowach.
Grounder zarabia 25 centów. Piłka, która odskakuje, zarabia 75 centów. Dwa uderzenia są dobre na 50 centów, a trzy są dobre na 25 centów. Piłka latająca zarabia 1 $. Pierwszy gracz, który wygra 5 $ wygrywa i staje się trenerem piłki do następnej rundy. Aby uzyskać dodatkowe wyzwanie, możesz wprowadzić regułę dokładnie Aby wygrać, trzeba zdobyć 5 USD.
Dobić, załamać, zdołować, popsuć
Ta gra wymaga dużej, miękkiej piłki i pięciu graczy. Ktokolwiek nazywa się "To", ma piłkę i rzuca ją jednemu z pozostałych graczy. Ten gracz może albo uchylić piłkę, albo ją złapać. Jeśli gracz zostanie trafiony, traci punkt, a jeśli złapią piłkę, "To" traci punkt. Jeśli piłka nie zostanie złapana, każdy gracz może złapać piłkę i stać się "nią".
Kiedy gracz traci pięć punktów, są oni poza grą. Gra trwa dopóki nie pozostanie tylko jeden gracz; on lub ona zostaje ogłoszony zwycięzcą.
RYDEL
Ta gra jest rozgrywana za pomocą miękkiej piłki do zabaw. Przed rozpoczęciem gry należy zdefiniować granice obszaru gry, aby gracze nie mogli biegać zbyt daleko.
Jeden gracz zostaje wybrany jako "To" i zaczyna liczyć do 10, podczas gdy inni gracze uciekają, zamarzając na miejscu, gdy liczenie się zatrzymuje. "To" może wykonać cztery gigantyczne kroki w kierunku dowolnego gracza, zanim spróbuje uderzyć piłkę. Jeśli gracz zostanie trafiony, otrzymuje S i staje się "It". Jeśli gracz, który jest "To", nie trafia, otrzymuje S i pozostaje w swojej roli. Kiedy gracz otrzymuje cztery litery, ortograficzne S-P-U-D, nie ma ich w grze. Zwycięzca jest ostatnim, którego należy wyeliminować.
Uderz nietoperza
Ta gra jest zwykle rozgrywana za pomocą piłki tenisowej i nietoperza. Jedna osoba nietoperzy, a wszyscy inni rozpraszają odległość pola. Pałkarz rzuca piłkę i uderza w nią. Następnie umieszczają nietoperza w poprzek na ziemi przed nimi. Pozostali gracze próbują rzucić piłkę, a ktokolwiek to potrafi, może biec w kierunku pałkarza, dopóki nietoperz nie znajdzie się na ziemi. Faworyt rzuca piłkę na kiju. Kiedy piłka uderza w nietoperza, wyskakuje, a pałkarz próbuje go złapać.
Jeśli pałkarz nie złapie piłki, polowy jest gotowy do ataku. Jeśli pałkarz złapie piłkę, lub jeśli polowy nie trafi nietoperza, pałkarz uderza dalej. Ta gra może trwać tak długo, jak długo gracze są nadal zainteresowani.
Spływać
Ta gra jest rozgrywana z dwiema podstawami umieszczonymi w odległości około 20 stóp. Dwóch graczy zostało wybranych jako "To". Każdy stoi na bazie i rzuca piłkę w przód iw tył. Pozostali gracze dzielą się pomiędzy dwiema podstawami, a na zmianę próbują "ukraść" bazę - czyli biegną od jednej bazy do drugiej, nie będąc oznaczoną piłką przez jednego z dwóch wykonujących rzucanie. Gracz, który jest oznaczony, staje się "It".
Ta gra działa tylko dla trojga dzieci lub kilku innych osób i może trwać tak długo, jak długo wszyscy będą się dobrze bawić.
Trzymaj się z daleka
To gra w piłkę dla trójki dzieci. Dwaj zawodnicy stoją na ustalonych obszarach i rzucają piłkę w tę iz powrotem, podczas gdy trzeci gracz próbuje ją złapać. Kiedy środkowy gracz łapie piłkę, on lub ona handluje miejscami z graczem, który rzucił piłkę. W tej grze nie ma zwycięzców ani przegranych, więc może to trwać tak długo, jak długo gracze chcą grać dalej.
Niektóre wersje tej gry mają środkowego gracza umieszczonego w kole o średnicy około 10 stóp, podczas gdy pozostali dwaj gracze stoją na zewnątrz. Jeśli pomiędzy graczami występuje duża rozbieżność, wymaganie, aby piłka odbijała się raz w kółku, wyrównuje pole gry.
WZDRYGNĄĆ SIĘ
Jeden z graczy jest "It" i ma miękką piłkę, podczas gdy inni gracze ustawiają się w odległości około ośmiu metrów od siebie z założonymi rękami. Gracz, który jest "It", albo rzuci piłkę u graczy w kolejce, albo podrobi rzut.
Zawodnicy, którzy są rzucani, muszą utrzymywać swoje pozycje z założonymi rękami, gdy piłka jest sfałszowana i złapać piłkę, gdy jest rzucona. Zawroty głowy, gdy piłka jest sfałszowana lub nie łapanie rzuconej piłki, przynoszą graczowi list.
Pierwszy gracz, który przeliteruje F-L-I-N-C-H staje się "It". Bez ostatecznego punktu końcowego gra może trwać tak długo, jak długo wszyscy chcą grać.
Powiedz i złap
Przed każdą grą gracze decydują o kategorii do gry, a następnie układają się w kółko.Piłka jest losowo rzucana pomiędzy graczy i każdy musi powiedzieć coś z uzgodnionej kategorii przed złapaniem piłki.
Jeśli na przykład decydują o zwierzętach, muszą podać imię zwierzęcia, zanim złapią piłkę. Jeśli nie mogą wymyślić imienia, lub jeśli nie trafią w piłkę, nie będą mieli dostępu. Ostatni pozostały gracz wygrywa grę.
Jest to dobra gra dla dzieci w wieku szkolnym, ponieważ nie jest zbyt trudna fizycznie i oferuje lekcję na temat kategoryzacji przedmiotów.
W dół w dół
Gracze tworzą krąg i rzucają piłkę między siebie. Alternatywnie, gracze mogą tworzyć półkole wokół jednego gracza, który rzuca piłkę (jest to dobra rola dla rodzica lub dziadka).
Piłka jest rzucana losowo, aby gracze nie mogli przewidzieć, kiedy będą tym, którzy ją otrzymają. Zawodnik, który tęskni za piłką, musi zejść na jedno kolano. Podczas drugiej miss gracz rzuca się na oba kolana. Trzecia miss wymaga, aby jedną rękę umieścić za plecami. Czwarta miss oznacza, że gracz jest na zewnątrz. Udany połów oznacza jednak, że gracz może zrobić krok naprzód. Ostatnia osoba pozostała jest zwycięzcą.
Ćwiczenia piłkarskie Saw Pilates dla początkujących
Piła to podstawowe ćwiczenie rozciągania maty i ścięgna mięśnia udowego dla wszystkich poziomów treningu, które wykorzystuje rotację kręgosłupa w celu zwiększenia rozciągliwości.
Klasyczne gry na świeżym powietrzu dla dzieci
W miarę jak pogoda się nagrzewa i dzieci zaczynają wychodzić na zewnątrz, te klasyczne, zabawne gry mogą zapewnić dzieciom wiele godzin rozrywki na świeżym powietrzu.
Aktywne gry planszowe dla zdrowia i fitnessu dla dzieci
Te gry planszowe dla dzieci i rodzin rozciągają definicję gry stołowej. Wiele osób aktywizuje, a inne uczą ważnych informacji o zdrowiu.